Bangkok Time (GMT + 07:00)

0

Hue, Saturation, dan Brightness

Brightness, hue and saturation

istilah ini talah membantu para desainer untuk menetapkan dan meng-komunikasikan informasi dari warna dan membantu mengatasi kemungkinan masalah pada layar komputer dan tekanan pada mesin pencetak dimana sebuah warna tidak selalu seperti yang terlihat. pendeskripsian warna yang akurat dalam menolong seorang desainer dan sebuah mesin pencetak memenuhi kebutuhan pelanggan.


Hue, atau warna, merujuk kepada karakteristik sebuah warna yang dapat membantu kita membedakan sebuah warna dengan warna lainnya. Hue terbentuk oleh perbedaan panjang gelombang cahaya.


Saturation atau Chroma merujuk kepada tingkat kemurnian warna atau tingkat kejenuhan yang mendeskripsikan kecenderungan sebuah warna dalam menjauhi kelabu.

Brightness
Brighness atau Value menunjukkan seberapa banyak tingkat kecerahan dan kegelapan. Perubahab pada brightness dapat dilakukan dengan mencampurkan sebuah warna dengan warna hitam atau putih.

Hue, saturation dan brightness adalah tiga elemen warna yang dapat dimanipulasi untuk mengubah penampilan dari sebuah gambar. Manipulasi warna pada gambar saat ini relatif berkaitan dengan penggunaan image-editing software, yang dapat dengan mudah merubah sentuhan dari sebuah gambar. Dapat pula untuk membetulkan permasalahan-permasalahan warna.






0

Desain Informasi

Desain Informasi.
Desain memainkan peran yang sangat penting dalam menentukan tingkat keefektifan suatu informasi komunikasi. Seperti yang telah kita lihat, desain dapat memberikan informasi yang sangat spesifik dengan cara yang spesifik pula, dan kemampuan ini dapat diklasifikasikan sebagai disain informasi. Desain informasi mencakup strategi-strategi disain yang mencocokkan kepada diseminasi suatu informasi presisi kepada akhir tertentu.

Memfokuskan kepada kecermatan
banyak sekali desain yang harus memasukkan informasi umum yang kurang kecermatannya, yang mana dapat mengakibatkan ambiguitas. Desain informasi menargetkan kepada suatu komunikasi pesan yang spesifik dan detil, seperti bagaimana merakit furnitur; dosis yang dibutuhkan untuk sebuah obat; tanggal, waktu, dan lokasi sebuah acara; bagaimana meng-install software komputer; atau nilai yang harus dibayarkan pada kartu kredit. Desain didalam kondisi-kondisi diatas menyajikan suatu kunci informasi yang membuat keadaan menjadi tidak meragukan/samar-samar. Sebuah disain faktur boleh memiliki ukuran teks yang berbeda-beda untuk menciptakan suatu hirarki yang dapat dengan jelas menunjukkan total nilai atau jumlah, atau membuat teks dalam warna yang berbeda, untuk membedakan pembayaran.
Penggunaan diagram sering dapat lebih berkomunikasi daripada sekedar kalimat, seperti pada instruksi perakitan yang biasanya mengandung gambar atau ilustrasi. Ini juga merupakan sebuah alasan mengapa tagihan/bon penyewaan sekarang memasukkan grafik konsumsi, yang bertujuan agar para konsumen dapat melihat perubahan tarip konsumsi mereka.









Powered by Blogger.
 
Copyright © yuvahito's page